00':49'' 1703 0 سازنده بازی Journey، یک بازی انحصاری برای اپل می سازد کانال :دیجیاتو استودیو محبوب و شناخته شده thatgamecompany که به واسطه ساخت بازی ویدیویی Journey شهرت فراوانی کسب کرد حالا به صورت انحصاری بازی جدیدی برای اپل تی وی آیفون و آیپد می سازد جنووا چن مدیرعامل و کارگردان خلاق استودیو در مراسم امشب اپل حاضر بود و به روی استیج آمد تا از بازی جدید خود رونمایی کند بازی متفاوتی که Sky یا آسمان نام دارد او اسکای را یک بازی ماجراجویی رومانتیک توصیف کرد که کاملا روحیه ای مشابه با عناوین پیشین استودیو دارد و گفت که این بازی را با در نظر داشتن اپل تی وی در ذهنشان ساخته اند از اول تا آخر بازی را می توان با ریموت سیری و فقط یک انگشت به اتمام رساند اسکای قرار است زمستان امسال برای اپل تی وی آیفون و آیپد منتشر شود 01':24'' 1064 0 آپدیت رایگان The Division نقشهی بازی را بزرگتر میکند کانال :دیجی کالا یوبیسافت سال گذشته را بیشتر صرف بروزرسانی بخشهای چند نفرهی The Division کرده بود طوری که بیشتر محتوای دانلودی و حتی آپدیتها روی مبارزات بازیکنندهها در مقابل یکدیگر تمرکز داشتند ظاهرا آپدیتهای جدید این بازی قرار است برای بازیکنندههای تکنفره هم خوشایند باشد یوبیسافت خبر از عرضهی آپدیت جدید The Division داده است یک بروزرسانی رایگان که نقشهی بازی را بزرگتر خواهد کرد بخش Resistance در اصل همان Horde Mode است آپدیت جدید The Division در گوشهی سمت چپ نقشهی بازی منطقهای به اسم West Side Pier اضافه خواهد کرد این منطقه یک اسکله است و محیط مبارزهی آن با دیگر بخشهای بازی فرق میکند منطقهی West Side Pier یک خانهی امن هم دارد که بازیکنندهها میتوانند در آنجا با یکدیگر ملاقات کنند یوبیسافت گفته برای این ناحیهی جدید برنامههایی دارند هر ۱۵ تا ۲۰ دقیقه یک مرحلهی کوچک جدید در این منطقه اضافه خواهد شد و دشمنان هم در West Side Pier به صورت پویا جایگذاری میشوند با تمام کردن مراحل این بخش منابع Division Tech میگیرید این منابع در حالت عادی فقط در Dark Zone پیدا میشوند بخش جدیدی هم در قالب این آپدیت به بازی اضافه خواهد شد این بخش همان اسم آپدیت یعنی Resistance را به یدک میکشد بخش Resistance در اصل همان Horde Mode است یعنی با دوستانتان موج پس از موج دشمنان را نابود میکنید بروزسانی جدید The Division پاییز امسال عرضه خواهد شد و همانطور که گفتیم رایگان خواهد بود موضوع فقط اینجاست که تصور میکنیم پاییز امسال همه Destiny 2 بازی کنند و کسی سراغ The Division نرود تریلر آپدیت The Resistance را در ادامه میتوانید ببینید 02':15'' 4422 0 لایو اکشن جدید بازی دستینی 2 منتشر شد کانال :دیجیاتو لایو اکشن جدید بازی دستینی 2 به دست جوردن رابرتز کارگردان نام آشنای هالیوودی ساخته شده است آخرین فیلم او یعنی Kong Skull Island با واکنش های خوبی از سمت منتقدان و مردم روبرو شد همچنین رابرتز وظیفه ساخت فیلم متال گیر سالید را نیز بر عهده گرفته است او علاقه زیاد خود به محتوای علمی تخیلی و بازی های ویدیویی را دلیل بر عهده گرفتن کارگردانی این لایو اکشن می داند بعد از کارگردانی فیلم بزرگ Kong Skull Island رابرتز در حال انجام دادن پروژه های کوچک تری در زندگی کاری خود است او به تازگی کارگردانی قسمت های بیشتری از سریال کمدی - رومانتیک Youre The Worst از شبکه FX را بر عهده گرفته بود اما به گفته خود توانایی رد پیشنهاد ساخت تیزر جدید بازی دستینی 2 را نداشته است با وجود صحنه های نبرد فضایی جذاب و صداگذاری طنز این تیزر کوتاه لایو اکشن بازی جدید بانجی به یک اثر با ارزش تبدیل شده است لازم به ذکر است که در طول مدت زمان دو دقیقه ای این تیزر به نکات زیادی از بازی اشاره شده که صبر برای انتشار دستینی 2 را بسیار سخت می کند همچنین باید امیدوار ماند که حس شوخ طبعی حاضر در این ویدیو به بازی اصلی نیز انتقال پیدا کند بازی در 15 شهریور ماه برای پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان و در 2 آبان برای پی سی عرضه خواهد شد 06':07'' 9542 0 بررسی بازی Uncharted: The Lost Legacy؛ میراث نیتن دریک کانال :دیجیاتو دقایق پایانی آنچارتد 4 بسیار غم انگیز بود بازی با یک سورپرایز داستانی بزرگ به پایان رسید اما هیچ تضمینی وجود نداشت که دیگر شاهد نسخه ای تازه باشیم و ناتی داگ هم از قبل تایید کرده بود که زمان بازنشستگی نیتن دریک و فاصله گرفتن از ماجراجویی های هیجان انگیزش فرا رسیده است آنچارتد به عنوان یکی از برترین فرنچایزهای تاریخ پلی استیشن و میزبان یکی از نمادین ترین شخصیت های سرگرمی های تعاملی سونی جای خاصی در دل طرفداران این کنسول دارد و خداحافظی با آن سخت به نظر می رسید با این حال ناتی داگ هیچوقت مشخصا نگفت که آنچارتد ادامه پیدا نمی کند و صرفا نیتن دریک را در موقعیتی قرار داد که از ماجراجویی های خطرناکش خسته شده بود و می خواست دوران میانسالی خود را با خانواده اش سپری کند اما حتی با در نظرگیری این موضوع رونمایی از بسته الحاقی Lost Legacy یک سورپرایز بزرگ بود و توسعه هرچه بیشتر آن به مرور زمان باعث شد حالا ما شاهد یک آنچارتد کامل دیگر باشیم که نمی توان نام بسته الحاقی را به آن داد و بیشتر شبیه به یک نسخه اسپین آف به نظر می رسد اسپین آف 40 دلاری Lost Legacy از چند منظر شبیه به پلی است میان آنچارتد 4 و آنچارتدهای دیگری که ممکن است در آینده دور یا نزدیک ساخته شوند استودیوی ناتی داگ در این نسخه ضمن حفظ قواعد کلی این سری دست به آزمون و خطا زده و به نظر می رسد که به دنبال بازخورد گیمرها و منتقدان نسبت به المان های تازه ای بوده که در این نسخه قرار گرفته اند و شاید در نسخه های بعدی بسط داده شوند پیش از هر چیز همانطور که احتمالا از پیش می دانید دیگر خبری از نیتن دریک در لاست لگسی نیست و این بار با داستان کلوئی فریزر و نادین راس همراه می شویم انتخاب این دو نفر به عنوان شخصیت های اصلی لاست لگسی به همان اندازه که عجیب به نظر می رسد ضروری بوده و به ناتی داگ فرصتی داده تا بسیاری از بخش های از قلم افتاده داستان سری آنچارتد را به صورت جداگانه روایت کند درست مانند بسته الحاقی The Left Behind در بازی The Last of Us از یک طرف کلوئی فریزر یکی از دوست داشتنی ترین شخصیت های سری آنچارتد به حساب می آید که علی رغم رابطه پر فراز و نشیب اش با نیتن تقریبا هیچ چیز درباره پس زمینه وی نمی دانیم و از طرف دیگر نادین راس هم از پتانسیل های فراوانی برای داستان سرایی برخوردار است که البته پس زمینه متفاوت آنچارتد 4 و تمرکز مظاعف آن روی رابطه نیتن و سم دریک فرصت را برای پرداخت هرچه بیشتر کاراکتر وی از ناتی داگ گرفت بنابراین برخلاف آنچه به نظر می رسد لاست لگسی صرفا بهانه ای برای عرضه یک آنچارتد دیگر و کسب درآمد بیشتر نبوده بلکه ناتی داگ به شیوه منحصر به فرد خودش عنوانی را که قرار بوده شبیه به بسته الحاقی The Left Behind باشد به یک بازی کامل با داستان واقعا جذاب و حتی المان های تازه تبدیل کرده که شما را برای چند ساعت دیگر در این جهان دوست داشتنی نگه می دارد درست مثل بازی های The Left Behind The Last of Us و حتی آنچارتد 4 پایه های داستان سرایی لاست لگسی روی نوعی داینامیک وابسته به دیگری بنا شده به این معنا که در تمام طول بازی کلوئی و نادین یکدیگر را همراهی می کنند و دائما تعاملات مختلفی با یکدیگر دارند این تعاملات می تواند از رد و بدل کردن دیالوگ های مختلف تا همکاری با یکدیگر در مبارزات متغیر باشد و سبب شده تا در هر دقیقه بازی حرفی برای گفتن داشته باشد و سکانس های گشت و گذار به هیچ وجه خسته کننده نباشند صحبت از گشت و گذار شد لاست لگسی یک بار دیگر مانند The Left Behind از بار اکشن بازی اصلی فاصله گرفته و خصوصا در نیمه ابتدایی گیم پلی توجه اش را بر ترغیب گیمر به کشف محیط سپری کردن زمانش با نادین و آشنایی هرچه بیشتر با دو کاراکتر متمرکز کرده و بعد با تغییری 180 درجه ای به سراغ نیمه دوم می رود که بار اکشن و پلتفرمینگ بیشتری دارد و حس و حال یک آنچارتد واقعی را منتقل می کند گذشته از چپتر نخست بازی چند ساعت ابتدایی لاست لگسی در محیطی کاملا Open-World دنبال می شود که حقیقتا تغییری بزرگ برای آنچارتد به حساب می آید و کاملا با پیش فرض ذهنی ما از گیم پلی خطی این سری تفاوت دارد در این نقشه بزرگ چندین فعالیت مختلف تعریف شده است که و باید در اقصی نقاط آن به دنبال حل معماهایی باشید که به سنتی ترین شکل سری آنچارتد در نهایت به باز شدن مسیری تازه و قرار گرفتن در محیطی منجر می شود که دیگر مثل ساعت های نخست باز نبوده و به داستان شکلی خطی می بخشد در نقشه جهان-باز ساعات ابتدایی هیچ ترتیب مشخصی برای دنبال کردن ماموریت ها وجود ندارد و در عوض از شما خواسته می شود تا به کمک یک اتومبیل و نقشه ای کاغذی خودتان به عنوان یک جستجوگر گنج عمل کنید و هرطور که مایل هستید به سراغ ماموریت ها بروید این ساختار تازه اگرچه در ابعاد چندان گسترده ای پیاده سازی نشده اما برای ساعاتی کوتاه به ما نشان می دهد که یک آنچارتد جهان-باز ممکن است چه حس و حالی داشته باشد و با توجه به مکالمات دائمی و غیرخطی نادین و کلوئی با یکدیگر باید گفت با ساختار جذابی طرف هستیم که می تواند تغییری بزرگ در آنچارتدهای بعدی ایجاد کند البته با این فرض که یک روز دنباله ای برای این سری ساخته شود اما یکی از معدود ضعف های لاست لگسی در پتانسیل های از دست رفته نقشه Open-World ظاهر می شود همانطور که گفتیم این نقشه آنقدرها بزرگ نیست اما باز هم بخش های خالی بسیار زیادی دارد و تنها استفاده ای که از این بخش های خالی شده پنهان کردن گنج های کوچک و معروف سری آنچارتد در اقصی نقاط آنهاست که انصافا به جز افرادی که در پی به دست آوردن تروفی پلاتینیوم هستند هیچکس را به زیر پا گذاشتن متر به متر محیط ترغیب نمی کند شاید ساده ترین استفاده ای که می شد از این محیط داشت قرار دادن گروهی از دشمنان در نقاط گوناگون و نه صرفا محل معین ماموریت ها بود تا در میان اتومبیل رانی برای رسیدن از نقطه الف به نقطه ب با چند موتورسوار نیز درگیر می شدید پس زمینه داستانی بازی که در هند دنبال می شود و کلوئی و نادین را به سرزمین های ناشناخته می کشاند سبب شده تا به جرئت شاهد چشم نوازترین محیط های ممکن در تمام سری آنچارتد باشیم نیمه دوم بازی که در شهری مدفون و باستانی دنبال می شود پر شده از مناظری نفس گیر که با ادغام معماری های باستانی و طبیعت سرسبز هند چشم را نوازش می دهند و کاری می کنند که یک بار دیگر کلاه مان را به احترام دستآوردهای فنی و هنری ناتی داگ برداریم از طرف دیگر توجه بسیار زیاد به جزییات باعث شده از نظر گرافیکی با شاهکاری مواجه باشیم که به ندرت طی چند سال اخیر دیده شده است حتی روی کنسول پلی استیشن 4 استاندارد که آرام آرام به اواخر عمر خود نزدیک می شود و از قدرت پردازشی به مراتب بالاتر پلی استیشن 4 پرو برخوردار نیست به عنوان مثال منبت کاری های ابنیه هندی جلوه ای بی نظیر به آنها بخشیده یا به مرور زمان شاهد ایجاد زخم هایی روی دست کلوئی یا کثیف شدن ناخن های وی هستید این سطح از جزییات شاید در ظاهر بسیار بی اهمیت به نظر برسد اما تک تک آنها دست به دست یکدیگر داده اند تا با واقع گرایانه ترین آنچارتد تاریخ مواجه باشیم و جالب تر اینکه به لطف تسلط حیرت انگیز ناتی داگ بر رابط برنامه نویسی کنسول نسل هشتمی سونی خبری از بارگذاری های طولانی و آزاردهنده نیست و مجبور نیستید بعد از هر اشتباه صفحه سیاه لودینگ را تماشا کنید فراموش نکنیم که عدم وجود بارگذاری های دائمی نشان دهنده دانش فنی بسیار بالای توسعه دهندگان است و حتی استودیوی گوریلا گیمز هم با بازی هورایزن زیرو داون که بدون شک از پدیده های فنی نسل هشتم بود نتوانسته بود به چنین موفقیت بزرگی دست پیدا کند برخلاف آنچه ممکن است تصور کنید لاست لگسی تمام جنبه های گیم پلی آنچارتد 4 را در خود جای داده و شامل سکانس های بسیار جذابی از پلتفرمینگ با کمند و پازل هایی می شود که برای چند دقیقه مشغول نگه تان می دارند و مثل همیشه با حل کردن شان احساس باهوشی می کنید یکی از نگرانی های اصلی من به هنگام شروع بازی این بود که با توجه به توسعه لاست لگسی توسط تیمی دیگر دیگر شاهد لحظات خاص سری آنچارتد که احساس قدرت یا هوشمندی می را القا می کنند نباشیم و خوشبختانه تجربه لاست لگسی نشان داد ناتی داگ به هیچ وجه استانداردهایش را زیر پا نمی گذارد حتی با این وجود که نیل دراکمن کارگردانی لاست لگسی را برعهده نداشته سینماتیک بازی اندکی هم دچار پسرفت نشده و با طراحی محیط هایی سرسبز در هند اضافه شدن عکس برداری از محیط با دوربین موبایل کلوئی و میان پرده هایی که به درستی کارگردانی شده اند دائما این احساس به شما دست می دهد که باید قدردان جلوه های بصری و هنری مقابل چشم تان باشید و از تک تک لحظاتی که در بازی سپری می کنید لذت ببرید از منظر گان پلی و پلتفرمینگ لاست لگسی تفاوت چندانی با آنچارتد 4 ندارد و و حقیقت آن است که با توجه به فرمول موفق نسخه چهارم نیازی هم به تغییرات اساسی در کنترل شخصیت اصلی نبوده است البته در این بین تفاوتی کوچک وجود دارد و آن وزن یافتن گان پلی بازی است که باعث می شود تمام مبارزات شکلی واقع گرایانه تر به خود بگیرند در واقع اگرچه تغییرات محسوس نیستند اما نوعی تفاوت کوچک در طراحی مراحل هوش مصنوعی دشمنان و کارکرد سلاح ها به چشم می خورد که باعث شده بازی اندکی تاکتیکال تر از سابق باشد و از گیم پلی کژوال نیتن دریک فاصله بگیرد اما در غایی ترین حالت لاست لگسی همان چیزی است که از یک آنچارتد کامل انتظار داریم و گیم پلی بازی یکبار دیگر مثل رولر کوستری است که هر بار به ارتفاعات بالاتری دست پیدا می کند و با گذشت هر دقیقه سورپرایزهای تازه ای در چنته دارد و غافلگیرتان می کند در این بخش از مطلب لازم به اشاره است که بخش چندنفره و حالت Survival آنچارتد 4 هم در لاست لگسی قرار داده شده که گرچه هیچ تفاوتی با سابق نداشته و از محتویات تازه ای بهره نمی برد اما بهرحال به عنوان یک ویژگی ارزش افزوده می توان به آن اشاره کرد به عنوان جمع بندی باید گفت آنچارتد لاست لگسی حقیقتا چیزی فراتر از یک بسته الحاقی صرف برای آنچارتد 4 به شمار می آید و لیاقت این را دارد که از آن به عنوان یک نسخه اسپین آف یا Standalone یاد کنیم و با وجود اینکه بازی گیم پلی 10 الی 12 ساعته را در اختیارتان قرار می دهد قیمت 40 دلار برای آن در نظر گرفته شده که این هم می تواند دلیلی دیگر برای خرید لاست لگسی باشد لاست لگسی آمده که سری آنچارتد را به نوعی برآورد برساند تمام المان های مهم چهار نسخه آنچارتد به صورت چکیده راه خود را به لاست لگسی باز کرده اند از سکانس دوست داشتنی قطار در آنچارتد 2 بگیرید تا اکشن پر زد و خورد آنچارتد 3 و سبک داستان سرایی متفاوت آنچارتد 4 و در کنار همه این ها با توجه به سورپرایز داستانی آنچارتد 4 در سکانس پایانی ناتی داگ با قرار دادن یک زن به عنوان شخصیت اصلی لاست لگسی سعی داشته بازخورد گیمرها را نسبت به کنار گذاشتن نیتن دریک بسنجد شکی نیست که عدم حضور نیتن دریک تا حد قابل توجهی از بار طنزآمیز داستان و صداگذاری کم کرده و لاست لگسی به جدی ترین آنچارتد ممکن تبدیل شده اما پتانسیل های بالای کلوئی در داستان سرایی و شخصیت پردازی به ما نشان می دهد که در فقدان نیتن دریک می توانیم کماکان زنده بمانیم و وقت آن رسیده تا با خداحافظی با یکی از دوست داشتنی ترین کاراکترهای بازی های ویدیویی به سراغ شخصیتی تازه داستانی تازه و ماجراجویی هایی تازه برویم نقاط مثبت گرافیک حیرت انگیز با وجود محدودیت های پلی استیشن 4 استاندارد داستان سرایی متفاوت که برای اولین بار به نیتن دریک متکی نیست الهام گیری از برترین المان ها و سکانس های هر چهار آنچارتد اصلی سیر صعودی گیم پلی که هر بار به قله های جدیدی می رسد قیمت گذاری 40 دلاری نقاط ضعف پتانسیل های از دست رفته نقشه Open-World در ساعات ابتدایی 01':01'' 4954 0 8 سوال مهم برای فصل هشتم 'بازی تاج و تخت' کانال :8 سوال برای فصل هشتم بازی تاج و تخت 01':40'' 1402 0 تریلر هنگام عرضه بازی Absolver کانال :زومجی سازندگان بازی Absolver به مناسبت انتشار آن تریلر جدیدی از بازی منتشر کردهاند بازی Absolver امروز برای پلی استیشن 4 پی سی و ایکس باکس وان منتشر میشود و حال در جدیدترین اخبار بازی سازندگان این اثر در استودیو اسلوکلپ تریلری به مناسبت عرضه بازی منتشر کردهاند در این تریلر شاهد جهان بازی و همچنین مبارزات آن هستیم مبارزاتی که در آنها از فنون رزمی یا سلاحهای سرد استفاده میشود در گالری میتوانید این ویدیو را تماشا کنید بازی Absolver در مورد شخصیتی است که پس از استفاده از یک ماسک وارد جهانی میشود که در آن باید با دیگر افراد مبارزه کرده و خود را به عنوان یک مبارز واقعی ثابت کند تا بتواند به جمع گروه Absolver اضافه شود در طول بازی قادر خواهید بود به صورت آزادانه در جهان Adal Empires گشت و گذار کنید و در این بین تجهیزات جدیدی به دست آورده و شخصیت خود را شخصیسازی کنید همچنین بازی را هم میتوان به صورت انفرادی و هم با همراهی یک دوست تجربه کرد و مثلا میتوانید با یکی از دوستانتان همراه شوید و باهم به مصاف دشمنان بروید علاوه بر این یکی از مواردی که در تریلر به چشم میآید طراحی ساده ولی زیبای بازی است و میتوان گفت که Absolver و جهان آن از نظر هنری بسیار زیبا است 01':00'' 4502 0 گیم کَده؛ تعویض خشاب با واقعیت مجازی کار خیلی سختیه! کانال :نظرات و پیشنهادات خود را درمورد ویدئو های درج شده با ما در میان بگذارید 03':43'' 4193 0 ۴ دقیقه از گیمپلی FIFA 18 بر روی نینتندو سوئییچ منتشر شد کانال :گیم فا امروز و در جریان مراسم Gamescom 2017 ویدیویی ۴ دقیقهای از گیمپلی FIFA 18 بر روی نینتندو سوئییچ منتشر شد عنوان FIFA 18 ادامهای بر این سری محبوب در سال جاری خواهد بود این بازی نیز همچون نسخهی پیشین خود با موتور بازیسازی قدرتمند فراستبایت که برای توسعهی عناوین موفق و محبوبی همچون Battlefield 1 Mass Effect Andromeda Dragon Age Inquisition و بسیاری از بازیهای دیگر شرکت الکترونیک آرتز استفاده شده است ساخته خواهد شد عنوان مورد انتظار Anthem نیز که از گرافیک فوقالعادهای بهره میبرد با همین موتور بازیسازی در دست توسعه قرار دارد سال گذشته شرکت الکترونیک آرتز برای اولین بار در تاریخ سری FIFA بازی FIFA 17 را با موتور فراستبایت ساخت که نتیجهی آن افزایش سطح گرافیکی بازی تغییراتی در گیمپلی و اضافه شدن بخش داستانی به این عنوان بود لازم بهذکر است که در جریان کنفرانس الکترونیک آرتز در Gamescom 2017 تریلر دیگری از این عنوان منتشر شد همچنین شایعهای مبنی بر وجود حالت FIFA Street در این عنوان نیز در سراسر فضای مجازی شکل گرفت اگر هنوز لیست بلند بالای استادیمهای موجود در FIFA 18 را مشاهده نکردهای میتوانید با ورود به این لینک آن را مشاهده نمایید بازی FIFA 18 در سال جاری علاوهبر اکسباکس وان پلیاستیشن ۴ اکسباکس ۳۶۰ پلیاستیشن ۳ و رایانههای شخصی برای نخستین بار بر روی نینتندو سوئیچ نیز منتشر میشود این عنوان همچون نسخهی قبلی خود دارای بخشی داستانی خواهد بود که با نام The Journey Hunter Returns در بازی موجود خواهد بود اما متاسفانه نسخهی نینتندو سوئیچ FIFA 18 فاقد این بخش داستانی خواهد بود در نهایت شما را به تماشا و دانلود ویدیویی ۴ دقیقهای از گیمپلی FIFA 18 بر روی نینتندو سوئییچ دعوت مینماییم 02':05'' 990 0 تریلر جدید Ace Combat 7 را ببینید کانال :دیجی کالا شرکت باندای نامکو به مناسبت نمایشگاه گیمزکام ۲۰۱۷ تصاویر و تریلر جدیدی از بازی Ace Combat 7 Skies Unknown منتشرکرد تریلر منتشر شده از بازی صحنههای اکشن مختلفی را نشان میدهد مبارزههای بازی بین دو گروه به نامهای the Kingdom of Erusea و the Osean Federation است گروه Osean Federation بدون در نظر گرفتن تفاوقهای بینالمللی به گروه Kingdom of Erusea حمله میکند در این میان شاهزاده رزا از Kingdom of Erusea مردم را به مقاومت دربرابر این حمله تشویق میکند اما در این میان آشوبی عجیب به وجود میآید گیمپلی بازی به نظر میرسد که خیلی سریع و سینمایی دنبال میشود و گیمرها میتوانند خودشان را در نقش خلبان هواپیماهای مختلف مشاهده کنند این بازی در سال ۲۰۱۸ برای کامپیوترهای شخصی پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان عرضه خواهد شد گالری میتوانید تریلر و تصاویر منتشر شده از بازی را مشاهده کنید 02':36'' 1563 0 نسخه کلکسیونی بایوشاک به مناسبت ده سالگی مجموعه عرضه میشود کانال :دیجی کالا دیروز سالگرد ده سالگی قسمت اول مجموعه بازیهای بایوشاک Bioshock بود شرکت بازیسازی ۲K Games به همین مناسبت برنامههایی برای تجلیل از این بازی در نظر گرفته قرار است نسخهای ویژهای از بایوشاک عرضه شود که در کنار مجمسهای بزرگ و زیبا سه بازی این مجموعه را در خودش جای داده است ه غیر از مجسمه بستهی Bioshock The Collection هم در نسخهی ویژهی بایوشاک قرار دارد این نسخهی ویژه Bioshock 10th Anniversary Collectors Edition نام گرفته است این بسته برای پلیاستیشن۴ و ایکسباکس وان عرضه میشود و شامل یک مجمسهی ۱۱ اینچی ۳۰ سانتیمتری است این مجسمه با الهام از عکس روی جلد بایوشاک ۱ ساخته شده است و یک Big Daddy و Little Sister را نشان میدهد این مجسمه چراغهایی دارد که روشن میشوند و همچنین افکتهای صوتی تولید میکنند دریل روی دست بیگ ددی هم روشن میشود به غیر از مجسمه بستهی Bioshock The Collection هم در نسخهی ویژهی بایوشاک قرار دارد این بسته سال گذشته روی پلیاستیشن۴ ایکسباکس وان و رایانههای شخصی عرضه شده بود و شامل بازسازی سه بازی Bioshock Bioshock 2 و Bioshock Infinite بود تمام نسخههای کلکسیونی بایوشاک همچنین شماره گذاری میشوند چون قرار است به تعداد بسیار محدودی تولید شوند این بسته ۲۰۰ دلار قیمتگذاری شده است در گالری ویدیویی که شرکت ۲K Games به مناسبت ده سالگی بایوشاک ساخته است را میتوانید ببینید 01':06'' 1433 0 گیم کده؛ یک نفر به پنج نفر در Rainbow six siege کانال :در سری ویدئوهای گیم کده به تماشای لحظات ناب و تکرار نشدنی بازی های رایانه ای مختلف بنشینید منتظر نظرات شما هستیم گیم های مورد علاقه خود را به ما پیشنهاد کنید 01':04'' 1236 0 یکی از بهترین تریلرهای بازی که تا به حال ساخته شده COD Black Ops 2 کانال :نظرات و پیشنهادات خود را درمورد ویدئو های درج شده با ما در میان بگذارید 02':01'' 5076 1 تریلر فصل دوم بازی سریالی بتمن را ببینید کانال :دیجی کالا فصل دوم بازی سریالی بتمن قرار است تا چند روز آینده آغاز شود استودیوی بازیسازی Telltale Games هم به همین مناسبت تریلری از قسمت اول این فصل جدید آماده کرده است فصل دوم بازی سریالی بتمن فعلا فقط روی پلیاستیشن۴ ایکسباکس وان و رایانههای شخصی عرضه میشود فصل دوم بازی بتمن که بتمن دشمن درون Batman The Enemy Within نام گرفته است در رویداد کامیک-کان امسال معرفی شد استودیوی بازیسازی Telltale Games سه بازی جدید را در طول این نمایشگاه معرفی کرد فصل دوم بازی The Wolf Among Us فصل آخر بازی The Walking Dead و فصل دوم بازی بتمن از بین این سه بازی جدید فقط بتمن است که هفتهی آینده آغاز میشود دو بازی دیگر برای عرضه تا پایان سال ۲۰۱۸ برنامه ریزی شدهاند در تریلر جدید Batman The Enemy Within میتوانیم ببینیم که دشمن اصلی بتمن این بار ریدلر The Riddler است شخصیت جوکر که البته هنوز این اسم را ندارد هم در این تریلر حضور دارد ریدلر ظاهرا در فصل جدید بتمن بسیار خشنتر از نسخههای کمیک او است حتما فصل جدید بتمن را بازی میکنیم تا از اتفاقات جدید آن بیشتر سر در بیاوریم میتوانید تریلر قسمت اول Batman The Enemy Within را در گالری ببینید فصل دوم بازی سریالی بتمن فعلا فقط روی پلیاستیشن۴ ایکسباکس وان و رایانههای شخصی عرضه میشود تا یکی دو ماه دیگر میتوانید منتظر عرضهی نسخههای موبایل این بازی باشید 00':34'' 2706 0 یکی از محبوبترین بازیهای کلاسیک سگا برای اندروید عرضه شد کانال :دیجی کالا شرکت سگاه چند وقت پیش سرویسی به اسم SEGA Forever را راه اندازی کرد که در آن بازیهای کلاسیک خودش را قرار میداد این بازیها رایگان خواهند بود اما با تبلیغات درون برنامهای همراه شدهاند حالا شرکت سگا یک بازی دیگر به این سرویس اضافه کرد گیمرها از این به بعد میتوانند بازی The Revenge of Shinobi را از گوگل پلی دانلود کنند سگا به این موضوع اشاره کرده که بازی جدیدش از کنترلرهای بازی بلوتوثی پشتیبانی میکند و گیمرها به راحتی میتوانند The Revenge of Shinobi را تجربه کنند و مبارزههای سخت آن را به پایان برسانند قهرمان اصلی بازی از قدرتهای مختلفی بهره میبرد که در طول بازی با استفاده از آنها میتوانید دشمنان را از بین ببرید بازی به صورتی طراحی شده که گیمرها میتوانند دقیقا از جایی که از بازی خارج شدند ماجراهای را ادامه دهند همان طور که گفتیم این بازی رایگان است اما تبلیغات درون برنامهدارد با خرید نسخه پیشرفته سرویس SEGA Forever میتوانید از شر این تبلیغات هم راحت شوید و بدون درد سر بازی کنید 00':48'' 9619 1 گیم کَده؛ سوتی ها و باگ های خنده دار بازی FIFA کانال :در سری ویدئوهای گیم کده به تماشای لحظات ناب و تکرار نشدنی بازی های رایانه ای مختلف بنشینید منتظر نظرات شما هستیم گیم های مورد علاقه خود را به ما پیشنهاد کنید 01':13'' 1876 0 تاریخ انتشار نسخه نینتندو سوییچ بازی Troll and I مشخص شد کانال :زومجی استودیو اسپیرال هاوس و کمپانی ماکسیموم گیمز به عنوان سازنده و ناشر بازی Troll and I تاریخ انتشار نسخهی نینتندو سوییچ بازی را اعلام کردند بر اساس جدیدترین اخبار بازی استودیو اسپیرال هاوس و کمپانی ماکسیموم گیمز به عنوان سازنده و ناشر بازی Troll and I اعلام کردند که نسخهی نینتندو سوییچ بازی با قیمتی معادل ۳۰ دلار در تاریخ ۲۴ مرداد پانزدهم آگوست منتشر خواهد شد و کاربران نسخههای پلیاستیشن 4 ایکسباکس وان و پیسی بازی نیز با دریافت یک بروزرسانی تازه ویژگیهای جدیدی را تجربه خواهند کرد تریلر جدیدی نیز از بازی Troll and I با هدف اعلام تاریخ انتشار بازی برای نینتندو سوییچ منتشر شده است که در گالری قابل مشاهده و دانلود است استودیو اسپیرال هاوس تاریخ انتشار بروزرسانی جدید بازی برای نسخههای پلیاستیشن 4 ایکسباکس وان و پیسی را ۳۰ تیر بیست و یکم جولای اعلام کرده است که در آن ویژگیهای تازهای نظیر نقشهی کوچک مینی مپ تنظیمات درجهی سختی چکپوینتهای جدید افزایش سرعت ساخت و ساز آموزشها و منابع جدید در دسترس کاربران قرار میگیرد شایان ذکر است که این تغییرات در نسخهی نینتندو سوییچ بازی بهطور کامل پیاده خواهد شد و کاربران این نسخه میتوانند آن را به صورت کامل در تاریخ عرضه تجربه کنند بازی Troll and I با استفاده از المانهای نبرد و معما با محوریت اکتشاف شما را در داستان زیبای این بازی رها میکند و با الهام از بازیهای Uncharted و Tomb Raider عنصرهای ماجراجویی را به شما انتقال میدهد در این بازی هدایت دو قهرمان با نامهای ترول و اوتو به کاربر سپرده میشود که باید راه خود را از میان دشمنان مختلف در جنگلهای اسکاندیناوی باز کنند و در مقابل شکارچیان به نبرد بپردازند در حین انجام بازی نیز میتوانید کنترل شخصیتها را تغییر بدهید و با در نظر گرفتن نیاز خود در موقعیتهای مختلف هدایت شخصیت مورد نظر خود را بر عهده بگیرید بازی Troll and I در تاریخ ۱ فروردین امسال منتشر شد و در حال حاضر برای سه پلتفرم پلیاستیشن 4 ایکسباکس وان و پیسی در دسترس است 00':25'' 2139 0 گیم کده؛ Dota2 Clockwerk Hookshot کانال :در سری ویدئوهای گیم کده به تماشای لحظات ناب و تکرار نشدنی بازی های رایانه ای مختلف بنشینید منتظر نظرات شما هستیم گیم های مورد علاقه خود را به ما پیشنهاد کنید 00':39'' 12984 0 بازی موبایل Assassin’s Creed: Rebellion یک استراتژی مدیریتی است کانال :دیجی کالا یوبیسافت از یک بازی موبایل جدید در مجموعهی فرقه اساسین یا همان Assassins Creed رونمایی کرده است این بازی جدید فرقه اساسین شورش Assassins Creed Rebellion نام گرفته است و از نظر روند بیشتر شبیه به فالآوت شلتر است تا یک بازی در مجموعهی فرقه اساسین بازیکنندهها در Rebellion مدیریت اساسینها را در اسپانیا بر عهده میگیرند بازی Assassins Creed Rebellion در سبک استراتژی مدیریتی ساخته شده و قرار است روی دو سیستم عامل اندروید و iOS عرضه شود بازیکنندهها در Rebellion مدیریت اساسینها را در اسپانیای قرن پانزدهم بر عهده میگیرند کنترل قلعهی اساسینها در اختیار شما قرار داده میشود و اتاق به اتاق این قلعه را ارتقا میدهید برای مثال میتوان اتاقی ساخت که شخصیتها را قویتر میکند یا یک بخش ساخت اسلحه به قلعه اضافه کرد همانطور که در بازی پیشرفت میکنید اتاقهای جدیدتری آزاد میشوند و همچنین اساسینهای بیشتر و قویتر را به خودمت میگیرید این اساسینها هم شخصیتهای جدید هستند که برای بازی Rebellion طراحی شدهاند و هم شخصیتهای معروف این مجموعه بازیها سپس این اساسینها را برای انجام ماموریت اعزام میکنید اساسینها هر کدام به درد ماموریت خاصی میخورند تمام کردن ماموریتها منابع ساخت و ساز بیشتری به شما میدهد تا هم اساسینها و هم مقر فرماندهی خودتان را ارتقا دهید میتوانید در ادامه تیزر رونمایی Assassins Creed Rebellion را ببینید قرار است بازی به زودی عرضه شود برای اجرای این بازی نیازمند اندروید ۴٫۱ یا بیشتر و iOS یا بالاتر دارید جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای فرقه اساسین یعنی Assassins Creed Origins قرار است در مهر ماه سال جاری برای ایکسباکس وان پلیاستیشن۴ و رایانههای شخصی عرضه شود 02':05'' 11571 0 پیش نمایش بازی Crash Bandicoot N. Sane Trilogy کانال :زومجی عنوان Crash Bandicoot N Sane Trilogy کمتر از یک هفته دیگر منتشر خواهد شد تا خاطرات خوبمان از شخصیت کرش را زنده کند با پیشنمایش بازی همراه باشید کنسول پلیاستیشن 1 یکی از کنسولهایی بود که بازیهای بزرگ و فوقالعاده زیادی داشت بازیهایی که هنوز هم تجربه شیرین آنها از ذهنمان پاک نشده است یکی از این بازیها سری کرش باندیکوت بود که از جمله بهترین بازیهای پلتفرمر سه بعدی تاریخ به حساب میآید به همین دلیل هم خیلیها همواره امیدوار بودند که سونی و اکتیویژن کاری برای آوردن این باندیکوت دوستداشتنی به پلتفرمهای نسل جدید انجام دهند شایعههای پیرامون عرضه نسخه جدیدی از کرش از سال ۲۰۱۳ آغاز شد که بنا به شایعههای منتشر شده گفته میشد سونی دوباره حق ساخت این مجموعه را از اکتیویژن خریداری کرده است با این حال این اخبار پس از مدتی توسط اکتیویژن تکذیب شد ولی آنها اعلام کردند که همواره ایده آوردن کرش به پلتفرمهای جدید را دارند سپس این اخبار و شایعهها تا جایی ادامه داشتند که شاون لیدن مدیر سونی در جریان مراسم PSX 2015 با تیشرتی منقش به تصویر کرش در مراسم حاضر شد و همین امر باعث شد تا از ابتدا تا انتهای مراسم منتظر یک رونمایی از بازی کرش باندیکوت باشیم رونمایی که هرگز اتفاق نیافتاد در اینکه بازی برای مخاطبین قدیمی جذاب خواهد بود شکی نیست اما اینکه قادر خواهد بود مخاطبین جدیدی جذب کند یا خیر باید تا انتشار بازی منتظر ماند با این حال بالاخره در جریان رویداد E3 2016 بود که سونی ابتدا اعلام کرد شخصیت کرش قرار است به عنوان یک کاراکتر قابلبازی در بازی Skylanders حضور داشته باشد و پس از آن هم مشخص شد که این کمپانی با اکتیویژن به توافق رسیده تا ریمستری از سه نسخه اول سری Crash Bandicoot را روانه بازار کند در نهایت در جریان رویداد PSX 2016 بود که نام این مجموعه Crash Bandicoot N Sane Trilogy اعلام و مشخص شد که استودیو ویکاریوس ویژنز وظیفه توسعه آن را برعهده دارد حال کمتر از یک هفته دیگر این مجموعه رسما برای پلیاستیشن 4 منتشر خواهد شد و در این مقاله سراغ این قضیه رفتهایم که آیا کرش پس از گذشت این همه سال باز هم قادر خواهد بود خود را در قالب یک بازی پلتفرمر سهبعدی عالی مطرح کند یا خیر اگر نگاهی به تاریخچه سری کرش داشته باشیم متوجه خواهیم شد که چهار نسخه اول این مجموعه که در انحصار پلیاستیشن 1 بودند بهترینهای آن به حساب میآیند به طوریکه این نسخهها به ترتیب متای ۸۰ ۸۸ ۸۹ و ۹۱ را ثبت کردهاند اما پس از این نسخهها و با مولتیپلتفرم شدن سری نمرهها افت شدیدی پیدا کرده و برای مثال نسخه Tag Team Racing متای ۶۸ را ثبت کرده است این نشان میدهد که سونی با رفتن به سراغ سه نسخه اول بازی Crash Bandicoot Crash Bandicoot 2 Cortex Strikes Back و Crash Bandicoot Warped و ساخت ریمستر آنها تصمیم درستی اتخاذ کرده و قصد دارد بهترینهای تاریخ کرش را برای پلتفرمهای نسل جدید به ارمغان بیاورد نسخههایی که در اصل توسط استودیو نامآشنای ناتیداگ ساخته شده بودند اولین مسالهای که در مورد یک ریمستر اهمیت دارد گرافیک و بهبودهای بصری آن است اینکه بازی چقدر نسبت به نسخه اصلی پیشرفت داشته است چون واقعیت این است که این روزها آنقدر بازی بزرگ با گرافیک عالی تجربه کردهایم که اگر بازیای از حیث بصری حداقل انتظارات را رعایت نکند لذت بردن از آن کار سختی میشود منظورم این نیست که نسخههای ریمستر کرش حتما باید گرافیک فوقالعادهای داشته باشند بلکه وقتی با یک ریمستر روبهرو هستید این انتظار را دارید که گرافیک بازی نسبت به نسخه اصلی پیشرفت کرده باشد درست است که تا زمان انتشار بازی نمیتوان خیلی در این مورد اظهار نظر کرد اما با دیدن ویدیوهای مقایسه گرافیک نسخههای ریمستر با نسخه اصلی میتوان گفت که استودیو ویکاریوس ویژنز کار نسبتا خوبی در ارتقای گرافیک بازی انجام داده است برای مثال در ویدیو بالا این مساله کاملا به چشم میآید و بهبود جلوههای بصری بازی بهبود طراحی شخصیت و محیط و مخصوصا افکتهای آب کاملا مشهود است علاوه بر این چند روز پیش خبری از جانب استودیو ویکاریوس ویژنز منتشر شد و سازندگان بازی اعلام کردند که آنها به هیچیک از کدهای نسخه اصلی بازی دسترسی نداشتهاند دلیل این موضوع هم این است که نسخههای اصلی بازی با موتوری مخصوص کنسول پلیاستیشن 1 ساخته شدهاند و این موتور که به گفته ویکاریوس ویژنز نهایت استفاده را از توان پلیاستیشن 1 میبرد پس از این کنسول دیگر هرگز استفاده نشد و در نتیجه کدهای آن نیز قابل استفاده نبودند به همین دلیل هم سازندگان نسخه ریمستر بازیها تقریبا همه چیز را از نو ساختهاند آنها تنها از یک سری مدلهای سهبعدی که ناتیداگ در اختیارشان قرار داده کمک گرفتهاند همچنین بنا به گفته سازندگان با اینکه جلوههای بصری و حتی صوتی بازی ارتقا پیدا کرده و همچنین بازی روی کنسول پرو با رزولوشن 4K اجرا خواهد شد اما آنها همه تلاش خود را کردهاند تا آسیبی به هسته گیمپلی بازی نزنند از این رو مکانیزمهای بازی و کارهایی که باید در طول مراحل انجام دهید عینا شبیه به نسخههای اصلی است تا حس و حال نسخههای اورجینال فقط با گرافیک بهتر و زیباتر به مخاطب القا شود همچنین بازی یک سری تغییرات مفید دیگر نیز در مقایسه با نسخههای اصلی دارد برای مثال از جمله این تغییرات میتوان به چکپوینتهای بهتر یا سیستم ذخیره بازی جدید اشاره کرد و البته سونی پیش از کنفرانس E3 2017 خود اعلام کرد که هر سه نسخه موجود در مجموعه ریمستر بازی را میتوان با شخصیت کوکو خواهر کرش نیز بازی کرد البته در این بین استثناهایی هم وجود دارد که شامل یک سری باس فایتها و همچنین مراحل سواری با ماشین یا حیوانات میشوند و آنها را باید با خود جناب کرش بازی کنید سازندگان نسخه ریمستر به کدهای اصلی بازی دسترسی نداشته و به همین دلیل هم بازی را تقریبا از نو ساختهاند درست است که هدف از این مقاله نوشتن یک پیشنمایش و آشنا کردن شما با ویژگیهای بازی Crash Bandicoot N Sane Trilogy است اما بد نیست در پایان مطلب اشارهای به یک موضوع خاص نیز داشته باشیم اینکه آیا ساخت این ریمسترها تصمیم درستی از جانب سونی و اکتیویژن بوده یا اینکه بهتر بود آنها سراغ نسخه جدیدی از مجموعه کرش میرفتند راستش را بخواهید در اینکه سری بازیهای کرش باندیکوت آثار بزرگ و خاطرهانگیزی برای خیلی از ماها هستند شکی نیست اما به هر حال ما با بازیهایی سر و کار داریم که تقریبا ۲۰ سال از عرضه اولیه آنها میگذرد و در طی این مدت صنعت بازیها نه فقط از حیث بصری که از جنبههای دیگر هم پیشرفت زیادی داشته است به طوریکه تعریف امروزی یک بازی پلتفرمر سهبعدی متفاوتتر از تعریفی است که کرش باندیکوت ۲۰ سال پیش از آن ارائه میکرد در اینکه این مجموعه ریمستر برای خیلیها از جمله خود من که با نسخههای اصلی این مجموعه خاطره دارند باارزش خواهد بود شکی نیست اما آیا این مجموعه موفق خواهد شد طرفداران جدیدی را به جمع علاقهمندان به شخصیت کرش باندیکوت اضافه کند راستش را بخواهید این سوالی است که به شخصه نمیتوانم جواب قاطعی به آن بدهم چرا که مکانیزمهای سری بازیهای کرش در مقایسه با آثار امروزی تا حدود زیادی ساده هستند و بازی بیشتر شبیه به آثار رانر Runner امروزی است که در آن باید مسیر خاصی را طی کرده با چرخیدن یا پرش دشمنان را از بین برده یک سری آیتم با شکستن جعبهها جمع کرده و در نهایت به انتهای مسیر برسید از طرفی دیگر بهبودهای بصری بازی هم به حدی نیست که بتوان آن را با بازیهای روز مقایسه کرد و در نتیجه شاید بازی در جلب مخاطب جدید نتواند خیلی موفق ظاهر شود و بیشتر برای افرادی جذاب باشد که در گذشته با این سری و دنیایش خاطره داشتهاند البته تا زمانی که بازی منتشر نشده نمیتوان در این مورد با قطعیت نظر داد و این صرفا یک نظر شخصی بود از طرف دیگر جیم رایان مدیر بخش اروپای سونی چندی پیش اعلام کرده بود که عرضه نسخههای ریمستر و استقبالی که از آنها میشود ممکن است باعث این شود که در آینده شاهد ساختهشدن نسخههای جدیدی از سری Crash Bandicoot باشیم به همین دلیل هم شخصا امیدوارم که استقبال خوبی از این نسخههای ریمستر شود تا در آینده بتوانیم شاهد بازیهای بیشتر و کاملا جدیدی با محوریت این کاراکتر دوستداشتنی باشیم در نهایت نظر شما در مورد Crash Bandicoot N Sane Trilogy چیست ایا این مجموعه موفق خواهد شد کاربرانی را که شناختی از این شخصیت نداشتند جذب کند نظرات خود را با ما در میان بگذارید 03':18'' 5505 0 Need For Speed جدید می خواهد شبیه Fast & Furious باشد کانال :دیجیاتو بیایید بدون مقدمه آغاز کنیم نید فور اسپید جدید فوق العاده به نظر می رسد دو نمایشی که از بازی در E3 2017 دیدیم به طرز بی نظیری هیجان انگیز بودند و برای حداقل چند دقیقه چشم مان را میخکوب خود کردند گرافیک بازی حقیقتا زیباست گیم پلی روان تر از همیشه به نظر می رسد و صدای موتور اتومبیل ها خون را در رگ هایمان به جوش آوردند اما این همان چیزهایی است که قبلا هم درباره نمایش های پیش از عرضه نید فور اسپید گفته ایم مگر نه و حداقل طی چند سال اخیر بارها و بارها ناامید شده ایم هر بار که نسخه ای جدید معرفی می شود با چشمانی پر از امید و ذوق از الکترونیک آرتز خواهش کردیم تا دست از آزمون و خطا با فرنچایز محبوب مان بردارد و همان چیزی را به ما بدهد که می خواهیم یک نید فور اسپید سریع و پر جنب و جوش نه داستان حیرت انگیزی لازم است و نه حتی بخش آنلاین اتومبیلی خوش دست هوش مصنوعی قدرتمند برای پلیس ها و یک نقشه بزرگ کافی است تا ساعت ها و ساعت ها در دنیای نید فور اسپید غرق شویم و دائما به دنبال شکست دادن شخصیت های کلیشه ای و به ظاهر شرور باشیم اما الکترونیک آرتز را نمی توانیم سرزنش کنیم که می خواست پا را از این فراتر بگذارد و نید فور اسپید را به Fast Furious دنیای بازی های ویدیویی تبدیل کند بعد از چندین نسخه اشتباه حالا می توان گفت که دیگر دوران آزمون و خطا برای الکترونیک آرتز به پایان رسیده و کمپانی ناشر آمریکایی تصمیم خودش را گرفته نید فور اسپید باید به Fast Furious دنیای گیم تبدیل شود Need For Speed Payback از هر منظری که به آن نگاه کنیم به سری فیلم های بلاک باستر سریع و خشن شباهت یافته از داستان آن که درباره انتقام جویی است بگیرید تا نمایش تعقیب و گریزی خطرناک با یک کامیون الکترونیک آرتز قبلا هم باNFS The Run چنین رویکردی را آزمایش کرده و نتیجه نهایی اصلا جالب نبود نید فور اسپید هیچ ابایی از نمایش تشابه اش به سریع و خشن ندارد و از این بابت باید سازندگانش را تحسین کرد اما نکته ای که می تواند آینده سری بازی را به خطر بیندازد این است که بازی های ویدیویی از اساس با فیلم هایی مانند سریع و خشن و سینماتیک عمیق آنها تفاوت دارند و البته فراموش نکنیم که الکترونیک آرتز قبلا هم با Need For Speed The Run چنین رویکردی را آزمایش کرده و نتیجه نهایی اصلا جالب نبود فیلمی مانند Fast Furious تنها به دو خاطر دو دلیل است که به چنین موفقیتی رسیده است نخست نمایش اتومبیل هایی لوکس به دوست داران فیلم و سینما که غالبا در رویایشان هم نمی توانند پشت آنها بنشینند و دوم استفاده از بازیگرهای محبوب و کاراکترهایی که به مرور زمان جای خود را در قلب بینندگان باز کرده اند نکته اول را که برای سالیان متمادی نه تنها در نید فور اسپید بلکه در تمام بازی های ریسینگ دیده ایم و نکته دوم همان چیزی است که می تواند لطمه ای اساسی به Payback وارد کند آخرین چیزی که طرفداران نید فور اسپید می خواهند لیستی بلند بالا از کاراکترهایی است که به سطحی ترین حالت ممکن شخصیت پردازی شده اند دائما مشغول صحبت های بی اهمیت درباره انتقام هستند و با ژست های مسخره و کلیشه ای پایشان را روی پدال گاز اتومبیل فشار می دهند نمایشی که از بازی دیدیم شامل ماموریت تعقیب یک کامیون حامل اتومبیلی گران قیمت بود که یکی از چند شخصیت اصلی بازی باید آن را می ربود این سکانس که ظاهرا به بخش های پایانی فصل دوم داستان تعلق دارد و بازی هنوز مشغول معرفی کاراکترهای مختلف به بازیکن است سبب می شود گیم پلی بیشتر به نسخه پنجم Grand Theft Auto شبیه باشد تا یکی از عناوین نید فور اسپید اما باز هم الهامات از Fast Furious غیرقابل چشم پوشی هستند و بعد دقیقا نوبت به یکی از همان لحظات نگران کننده ای می رسد که سبب می شود با عینک منفی نگری به Need For Speed Payback نگاه کنیم بازی های ریسینگ همواره به بازیکن اجازه داده اند تا با فشار یک یا چند دکمه زاویه دوربین را تغییر داده و به نوعی خودشان فضای سینماتیک را برای گیم پلی به وجود آورند اما در Payback هنگامی که شما یک اتومبیل را با برخوردی خفیف از جاده خارج یا واژگون می کنید کنترل اتومبیل به اجبار از دست تان خارج می شود و شاهد سینماتیکی اسلو موشن و 5 ثانیه ای هستید که معلق زدن اتومبیل دیگر روی آسفالت و سپس پرت شدن به صحرا را نمایش می دهد نید فور اسپید جدید گویی آنقدر درگیر داستان سرایی و سینماتیک شده که ممکن است گیم پلی را فدای همین دو مقوله کند چنین سکانس هایی قطعا سبب می شوند تا حس قدرت و سرعتی که از اتومبیل دریافت کرده اید را از دست بدهید مثل این می ماند که در میان نبردی حماسی با یکی از باس فایت های Dark Souls ناگهان یک کات سین به نمایش درآید علاوه بر این افرادی که دموی بازی را تجربه کرده اند می گویند تا زمانی که تمام اتومبیل هایی که در حال تعقیب تان هستند را واژگون نکنید قادر به گرفتن کامیون و اتمام ماموریت نیستید این طراحی مرحله به هیچ وجه سرگرم کننده به نظر نمی رسد در واقع همانطور که حدس می زنیم نید فور اسپید جدید گویی آنقدر درگیر داستان سرایی و سینماتیک شده که ممکن است گیم پلی را فدای همین دو مقوله کند علاوه بر این یکی از المان های مهم گیم پلی امکان سوییچ آنی میان کاراکترهای مختلف است بنابراین وقتی ماموریت یک نفر به پایان رسید می توانید به سراغ دیگری بروید و به همین شکل تجربه ای موازی از داستان هر یک داشته باشید چنین المان هایی اگرچه نشان می دهند که استودیوی Ghost Games سعی دارد از المان های موفق بازی های دیگر استفاده کند حتی اگر مربوط به سبکی کاملا متفاوت باشند اما ما را نگران می کند که نید فور اسپید چند وقتی است دچار بحران هویت شده و روز به روز بیشتر از ریشه های خود فاصله می گیرد این مسئله به خودی خود مشکلی ندارد صنعت بازی پیشرفت می کند و بازی ها هم پیشرفت می کنند اما تجربه نشان داده که توسعه دهندگان زیادی در مدرنیزه کردن فرنچایزهای قدیمی موفق نیستند و تنها برخی سربلند بیرون می آیند Need For Speed Payback می خواهد فرصتی برای ما گیمرها فراهم کند تا تجربه ای تعاملی و نه صرفا بصری از آنچه Fast Furious ارائه می دهد داشته باشیم اما در صنعتی که بازی هایی مانند فورتزا هورایزن 3 یا حتی The Crew به بازار آمده اند تنها به این فکر می کنیم که بسیاری دیگر از توسعه دهندگان بازی های ریسینگ رویکردی به مراتب بهتر داشته اند و هیچوقت نیاز به الهام گیری از FF هم احساس نشده است نید فور اسپید جدید برای موفقیت تنها به یک چیز نیاز دارد و آن چیزی نیست جز شخصیت پردازی بسیار عمیق اگر استودیوی Ghost Games نتواند شخصیت هایی باورپذیر خلق کند که گیمرها به آنها اهمیت بدهند می توان تضمین کرد که تجربه تلخ Need For Speed The Run یک بار دیگر تکرار خواهد شد و بعد از چند نسخه نه چندان موفقیت آمیز شاید الکترونیک آرتز دیگر عطای این فرنچایز محبوب را به لقایش بخشیده و تمرکزش را روی فرنچایزهای پرفروش تر معطوف کند البته شخصیت پردازی عمیق تر هم می تواند زیان های خاص خودش را به بار بیاورد اگر توسعه دهندگان بیش از حد روی داستان متمرکز شوند ممکن است به سرگرم کنندگی گیم پلی آسیب وارد کنند و عنوانی متوسط به دست مان برسانند متوجه هستید چه می گویم الهام گیری از FF احتمالا از اساس تصمیم اشتباهی بوده و با توجه به وعده هایی که داده شده اندکی بی توجهی چه به داستان و چه به گیم پلی می تواند زیان بار باشد و شاید اصلا نیازی نبود که Ghost Games خودش را به چنین مخمصه ای بیندازد نمی خواهیم بیش از حد بدبین باشیم اما الکترونیک خودش با بازی های بی کیفیتی که از سری نید فور اسپید روانه بازار کرده چنین ذهنیتی را به وجود آورده است قطعا هنوز زود است که بگوییم Payback محکوم به فنا است و با توجه به علاقه قلبی ای که به این سری داریم امیدواریم کاملا در اشتباه باشیم و Ghost Games با یک بازی بالانس و با کیفیت این اشتباه را به ما گوشزد کند خوشبختانه در نسل هشتم بازی های ویدیویی عناوین زیادی بوده اند که توانسته اند یک بار دیگر پس از سال ها جایشان را در صنعت بازی پیدا کنند و حتی سنت شکن ظاهر شوند دووم و ولفنشتاین ساده ترین مثال هایی هستند که به ذهنمان خطور می کند تنها می توانیم امیدوار باشیم که نید فور اسپید هم بالاخره از این بحران هویت و میان سالی جان سالم به در ببرد و به ترند تازه صنعت بازی بپیوندد 01':34'' 1837 0 بسته الحاقی جدید برای بازی Horizon: Zero Dawn مشخص شد کانال :دیجی کالا سونی از بسته الحاقی جدیدی برای بازی Horizon Zero Dawn معرفی کرد که The Frozen Wilds نام دارد گیمرها در این بسته الحاقی جدید به سرزمینهای شمالی میروند که پوشیده از برف هستند و شرایط آب و هوایی بدی دارند این میان چالشهای زیادی به وجود آمده که باید آنها را پشتسر گذاشت این بسته الحاقی جدید خط داستانی تازهای در بر دارد و ماجراهای جذابی را پیش روی گیمرها قرار میدهد همچنین شخصیتهای جدیدی هم برای آن طراحی شده و محیطهای کاملا تازهای را هم در آن مشاهده خواهید کرد سازندگان بازی به این موضوع اشاره کردهاند که یکسری مکانیک جدید هم در بازی طراحی شدهاند که گیمپلی بازی را تغییر میدهند البته مشخص شده که برای تجربه این بسته الحاقی جدید به بازی اصلی نیاز خواهید داشت این بسته الحاقی جدید از قدرت سخت افزاری پلیاستیشن ۴ پرو هم پشتیبانی میکند گفته شده The Frozen Wilds در سال ۲۰۱۷ با قیمت ۱۹ دلار راهی بازار میشود در گالری میتوانید تریلر جدید بازی را مشاهده کنید